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Mar 15, 2023AMD Radeon RX 7600 Testbericht
Joseph Bradford Aktualisiert: 25. Mai 2023 16:22 Uhr Gepostet: 24. Mai 2023 9:00 Uhr ET Kategorie: Hardware-Rezensionen 0
Die AMD RX 7600 Reference-Karte ist die erste GPU, die Radeon in der RDNA 3-Familie seit der Einführung der RX 7900 XTX und RX 7900 XT im letzten Winter herausgebracht hat. Die RX 7600 Reference-Karte zielt auf eine Mischung aus hohen und ultra-Einstellungen bei 1080p ab und soll ein wettbewerbsfähiges und überzeugendes Upgrade für diejenigen sein, die noch Jahre alte GPUs verwenden. Aber erreicht die RX 7600 Reference mit einem Preis von 269 US-Dollar dies?
Die AMD Radeon RX 7600 Reference übernimmt die gleiche Designsprache ihrer teureren RDNA-Brüder und reduziert sie auf ein kleineres Paket. Es war erfrischend zu sehen, dass dieses Mal eine kleinere GPU-Box auf den Markt kam, und ich liebe die Verpackung von AMD hier wirklich. Es ist minimalistisch, passt problemlos in ein Regal und es ist ein schönes Erlebnis, die Box hochzuheben und die AMD-GPU auf einem Pappsockel zum Vorschein zu bringen.
Die RX 7600 Reference-Karte hat das gleiche gedämpfte Gehäuse in Gunmetal-Grau mit der Radeon Red-Verzierung entlang der Kühlrippen an der Seite. Die GPU verfügt nur über zwei Lüfter des RDNA3 und verfügt nicht über die Beleuchtung, die ihr älterer Bruder 7900 XTX standardmäßig hat. Mir gefällt die eher gedämpfte Ästhetik der GPUs der 7000er-Serie, aber ich muss sagen, dass mir das aggressive Radeon-Design der Referenzkarten der 6000er-Serie wirklich fehlt.
Außerdem ist es ziemlich dünn, was ich und diejenigen mit kleineren, kompakten Gehäusen auf lange Sicht zu schätzen wissen werden. Die AMD Radeon RX 7600 Reference verfügt lediglich über einen standardmäßigen 8-Pin-Anschluss zum Netzteil, benötigt keine ausgefallenen Adapterkabel und ist für eine Gesamtplatinenleistung von nur 165 Watt ausgelegt. Der RX 7600 verfügt außerdem über die I/O-Funktionen der RDNA 3-GPU-Familie, nämlich über DisplayPort 2.1- und HDMI 2.1a-Anschlüsse. Das Referenzmodell AMD Radeon RX 7600 ist außerdem mit dem Hardware-AVI-Encoder ausgestattet, um Content-Erstellern und Streamern mehr Leistung zu bieten, und ist eine willkommene Ergänzung.
Basierend auf AMDs neuem Chiplet-Design, auf das wir in unserem Testbericht zur Radeon RX 7900 von Ray Accelerators, um im Vergleich zu seinen RDNA 2-Cousins eine bessere Raytracing-Leistung zu bieten. Darüber hinaus hat die RX 7600 Reference Zugriff auf 32 MB AMDs Infinity Cache der zweiten Generation, der laut AMD bei Ausstattung mit dem 128-Bit-Speicherbus auf der GPU eine effektive Bandbreite von 476,9 GB/s liefern kann.
Dies wird von entscheidender Bedeutung sein, da AMD die RX 7600-Referenzplatinen nur mit 8 GB GDDR6-RAM ausstattet, was sich in heutigen Gaming-Anwendungen selbst bei 1080p als etwas einschränkend erwiesen hat. Techniken wie AMDs FidelityFX Super Resolution werden ebenfalls unterstützt und können für eine Leistungssteigerung bei Spielen sorgen, die diese Technologie nutzen. Dies könnte dazu beitragen, dass die GPU über ihre heutige Gewichtsklasse hinausragt und sogar einen Teil dieses Spielraums aufholt, wenn 8 GB in die Jahre kommen könnten.
Die AMD Radeon RX 7600 Reference zielt darauf ab, hochauflösendes 1080p-Gaming und einen überzeugenden Upgrade-Pfad für diejenigen zu bieten, die ältere, auf 1080p ausgerichtete Karten verwenden. Wir haben es in verschiedenen Tests auf Herz und Nieren geprüft, sowohl mit regulären gerasterten Titeln als auch mit Raytracing-Anwendungen.
In unseren Tests setzen wir alle Einstellungen auf die Ultra-Voreinstellung, wobei zu beachten ist, dass laut AMDs eigenen Benchmark-Rezensenten in einigen Anwendungen möglicherweise eine Mischung aus Hoch und Ultra erforderlich ist, um diesen 60-fps-Benchmark zu erreichen. Wir drängen sie, herauszufinden, was das Worst-Case-Szenario in Bezug auf die Leistung ist und wo es Spielraum für mehr FPS geben könnte, wenn die höchsten Grafikeinstellungen für Sie als Verbraucher nicht überzeugend sind, insbesondere in dieser Preisklasse.
Obwohl die RX 7600 auf 1080p-Benutzer ausgerichtet ist, haben wir die Titel auch mit 1440p getestet, um zu sehen, ob es Spielraum gibt, die Auflösung für Benutzer in heutigen Spielen zu erhöhen. Unsere Tests umfassen verschiedene Spiele-Engines, Raytracing-Techniken und mehr und zielen darauf ab, einen umfassenden Überblick über Spieleanwendungen zu geben.
Wo wir konnten, haben wir Benchmark-Tests im Spiel (Cyberpunk 2077 und Final Fantasy XIV Endwalker) verwendet, um ein möglichst konsistentes Ergebnis zu erzielen. In Spielen ohne Benchmark-Tool spielten wir einen wiederholbaren Pfad durch die Spielwelt und versuchten, die Grenzen der Karte so gleichmäßig wie möglich auszuloten. Dazu gehörte, in „Miles Morales“ durch die gleichen Straßen zu schwingen, den Anfang des Spiels durchzuspielen oder in einem Rundkurs durch Prydwyn in „Neue Welt“ und den umliegenden Dschungel zu rennen und gegen einige der großen Katzen in der Gegend zu kämpfen, um eine reale Welt zu schaffen prüfen. Für The Witcher 3 haben wir einen vordefinierten Pfad um die Stadt Oxenfurt entlang geführt und dabei über den Pontar geführt, um Reflexionen, Transparenzen und mehr hervorzuheben.
Für Raytracing-Anwendungen haben wir jede Auflösung mithilfe der Rekonstruktion getestet, da die überwiegende Mehrheit der Benutzer kein Raytracing ausführen wird, ohne dass irgendeine Art von Bildrekonstruktion durchgeführt wird. Das bedeutet, dass unsere Tests Zahlen für DLSS 2 und DLSS 3 für Nvidia-Karten, AMDs FidelityFX Super Resolution und Intels XeSS umfassen.
Während viele Benutzer entweder von einer GTX 1060- oder RTX 2060-GPU aufrüsten werden, die in der Steam-Umfrage sehr beliebte Karten sind, hatten wir leider keine Karten auf unserem Prüfstand, die wir testen konnten. Daher haben wir die Nvidia-Karten der 30er-Serie, die RX 6600-Familie von AMD und die Intel A750 Limited Edition-GPU getestet.
Auch die AMD Radeon RX 7600 Reference kann theoretisch von der Nutzung des Smart Access Memory von AMD profitieren, wenn sie mit einer kompatiblen Ryzen-CPU gekoppelt wird. Unser Tisch ist jedoch mit einer Intel-CPU ausgestattet, so dass wir dies nicht selbst testen können. Es ist zu beachten, dass es nachweislich die Leistung steigert, wenn es eingesetzt wird. Weitere Informationen finden Sie hier in der Berichterstattung von GamersNexus.
Weitere Informationen zu unserer Bank finden Sie in unserem vollständigen Artikel mit der Aufschlüsselung.
Sie können sich unseren vollständigen Beitrag über unseren Prüfstand und die verschiedenen Teile ansehen, die wir ausgewählt haben, um GPUs und andere PC-Hardware auf Herz und Nieren zu prüfen. Hier ist es zum schnellen Nachschlagen aufgeschlüsselt:
Prüfstand:
Im Lieferumfang enthaltene Nvidia-Karten:
AMD:
Intel:
Ein Hinweis zu unseren Tests: Im Verlauf unserer Tests der AMD Radeon RX 7600 Referenzkarte haben wir einige seltsame Ergebnisse festgestellt, die keinen Sinn ergaben. Als wir am Wochenende mit AMD sprachen, kamen wir zu dem Schluss, dass dies möglicherweise teilweise an einer beschädigten Treiberinstallation lag oder daran, dass die Treiberdateien nicht vollständig von unserem Labor entfernt wurden, als wir DDU zum Deinstallieren und Ersetzen der GPU verwendeten.
Infolgedessen haben wir eine Neuinstallation von Windows 11 auf unserem Computer sowie eine Neuinstallation des Beta-Treibers für den 7600 durchgeführt. Dadurch wurde das Problem behoben, allerdings kam es bei Hitman 3 immer noch zu seltsamen Ergebnissen, die wir mit AMD zu diagnostizieren versuchen . Daher haben wir diese Ergebnisse aus unseren Tests entfernt, bis wir die gleiche Zuverlässigkeit und wiederholbare verifizierte Ergebnisse haben, die mit dem Rest unserer Testsuite übereinstimmen. Wir werden diese Rezension aktualisieren, wenn wir etwas von AMD hören.
Wir haben die synthetischen Testsuite von 3DMark verwendet, um jede GPU in DirectX 11-, DirectX 12- und Raytracing-Workloads zu pushen.
Im 1080p-DX11-Test von Firestrike sehen wir, dass die AMD Radeon RX 7600 Reference-Karte eine solide Position gegenüber ihren RDNA 2-Cousins einnimmt und sich an der Spitze der Ampere-basierten Nvidia-Konkurrenz befindet. Die teurere Nvidia RTX 4060 Ti 8GB Founder's Edition schlägt sich hier nur in der Gesamtwertung, allerdings nur um 7 % für 48 % mehr Geld.
Beim DX12-Workload von TimeSpy belegt die RX 7600 hier den vierten Platz, wobei sich sowohl die Nvidia 4060 Ti als auch die 3060 Ti durchsetzen konnten, während die Intel Arc A750 Limited Edition einen soliden zweiten Platz unter den Ergebnissen belegt. Der RX 7600 zeigt jedoch eine Verbesserung im Vergleich zu RDNA 2-Karten.
Aber synthetische Tests erzählen nicht die ganze Geschichte. Wie schneidet die RX 7600 bei Gaming-Workloads ab?
Als 1080p-Performer positioniert, unterstreicht die RX 7600 dies hier recht gut. In jedem unserer Tests sehen wir Bildraten über 60 fps, wenn wir die Einstellungen so weit wie möglich ausschöpfen, auch in anspruchsvollen Titeln wie Cyberpunk 2077 und The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition.
In unseren Tests sehen wir sogar, dass die RX 7600 für 269 US-Dollar bei 1080p in Miles Morales die Spitzenposition einnimmt und in unserem Benchmarking-Durchgang durchschnittlich 140 fps im Vergleich zu Nvidias RTX 4060 Ti 8GB mit durchschnittlich 121 fps erreicht – eine Steigerung von 15 % für die günstigere RDNA-3-Karte.
Im Vergleich zu den GPUs der AMD 6600-Serie in unserem Test sehen wir, warum AMD diese gegenüber dem Einstiegsmodell RX 6600 anstelle des leistungsstärkeren RX 6600 XT positioniert. Während die AMD Radeon RX 7600 Reference bei beiden Karten immer noch die Nase vorn hat, liegen die Ergebnisse zwischen der 6600 XT und der 7600 selbst näher beieinander.
Obwohl sie nicht als 1440p-Karte positioniert ist, haben wir einen Blick darauf geworfen, wie sich die 1440p-Leistung hier auf dem RX 7600-Referenzboard skaliert. Und auch in den meisten Spielen schneidet es recht gut ab, denn bei allen von uns getesteten Titeln liegt der Durchschnitt bei 66 fps. Allerdings beginnen wir hier, einige Probleme zu erkennen, insbesondere da die Grafiken so hoch optimiert werden, wie sie können.
Obwohl es sich nicht um eine für 1440p vermarktete Karte handelt, erreicht die Radeon RX 7600 Reference in Cyberpunk 2077, dem anspruchsvollsten Spiel in unserer Benchmark, immer noch einen respektablen Durchschnitt von 54 fps. Final Fantay XIV: Endwalker liegt bei durchschnittlich 101 fps, 27 % schneller als die PowerColor AMD Radeon RX 6600 Fighter in unserer Suite. Allerdings erringt die RTX 3060 Ti Founder's Edition im Durchschnitt auf ganzer Linie einen kleinen Sieg und ist in unseren 1440p-Tests durchschnittlich 2 % schneller als die RX 7600, während die RTX 4060 Ti 8GB mit insgesamt 18 % schneller einen größeren Vorsprung hat .
Während AMD darauf achtet, die AMD Radeon RX 7600 Reference nicht wirklich als Raytracing-Kraftpaket zu positionieren, verfügt sie dennoch über die Fähigkeit, Raytracing-Workloads zu nutzen, falls Sie sich dazu entschließen.
In unserem Port-Royal-Test in 3DMark liegt die RX 7600 Reference an der Spitze des AMD-Stacks, bleibt aber hinter der RTX 3060 Ti und Intels A750 Limited Edition GPU zurück – eine Karte, die derzeit für 239 US-Dollar auf dem Markt ist.
In unseren Raytracing-Tests hat die AMD Radeon RX 7600 Reference bei 1080p tatsächlich einen Vorsprung gegenüber ihren RDNA 2-Cousins. Bei der RX 7600 mit ihrer zweiten Generation von Strahlenbeschleunigern auf der RDNA 3-Chiplet-GPU hat die neuere Karte im Durchschnitt einen Vorsprung von 11 % gegenüber der PowerColor RX 6600 Fighter, während der Vorsprung gegenüber der MSI RX 6600 XT Gaming X leicht verkürzt ist nur 6 %.
In Spielen wie Miles Morales wird ein Durchschnitt von 61 fps beibehalten, während die höchste Voreinstellung und die FSR 2.1-Leistung verwendet werden. Allerdings konnten sich sowohl die RTX 3060 als auch die RTX 3060 Ti im Durchschnitt durchsetzen, wobei die 12 GB EVGA RTX 3060 Black XC eine Leistungssteigerung von 34 % verzeichnete (82 fps gegenüber 61 fps), während die RTX 3060 Ti Founder's Edition eine Leistungssteigerung von 8 % verzeichnete Durchschnittliche Leistung im Webslinging-Spiel.
Im Vergleich zur dritten Generation der Raytracing-Leistung der RTX 4060 Ti 8GB genießt die teurere GPU bei ausgeschalteter Frame-Generierung immer noch eine durchschnittliche Leistungssteigerung von 45 % bei 1080p gegenüber der RX 7600.
Bei 1440p zeigen sich die Einschränkungen hier ein wenig, da keiner unserer Titel bei maximalen Einstellungen einen Durchschnitt von 60 fps erreicht. Im Vergleich zu Karten wie der Intel Arc A750 Limited Edition sehen wir jedoch eine durchschnittliche Leistungssteigerung von 106 %, und der Abstand zur RX 6600 vergrößert sich auf 37 % zugunsten des neuen RDNA 3-Boards.
Obwohl die Karte nicht viel Leistung durch das Board schickt, wurde die AMD Radeon RX 7600 Reference unter Last ziemlich warm. In unserem Test erreichte das RDNA-3-Board in The Witcher 3: Wild Hunt eine Spitzentemperatur von 78 Grad Celsius. Auch wenn es im Hinblick auf die GPU nicht gefährlich hoch ist, ist es etwas heißer, als ich erwartet hatte, vor allem weil wir die Pixelanzahl der Karte nicht in die Höhe treiben.
Allerdings kann die neueste Architektur von AMD, wie zuvor RDNA 2, die Taktraten deutlich steigern, sogar höher als die als Boost bezeichneten GPU-Takte. Bei unserem Miles Morales 1080p RT-Durchgang sahen wir eine Spitzentaktrate von 2923 MHz – viel höher als der Nenn-Boost-Takt von bis zu 2625 MHz.
Auch in diesen Momenten wurde die RX 7600 spürbar laut, sogar über meine Sennheiser HD58X-Kopfhörer. Radeon Chill trägt zur Beruhigung dieses Problems bei, insbesondere in Spielmenüs, in denen die Frameraten auf unangenehme Werte ansteigen können, während des Spielens war es für eine Karte dieser Größe jedoch spürbar laut.
Was halten wir also von all dem? Im Durchschnitt schneidet die AMD Radeon RX 7600 Reference bei 1080p gut ab, was genau dem entspricht, was AMD zu verkaufen versucht. In ihren Testmaterialien behaupten sie, dass die neuere Karte bei nativem 1080p-Raster durchschnittlich 29 % schneller sei als die RX 6600 – und unsere Tests belegen das ziemlich genau.
Im Vergleich zur Konkurrenz fallen die Ergebnisse allerdings etwas gemischter aus. Die RX 7600 ist im Durchschnitt etwa 20 % schneller als die EVGA RTX 3060 Black XC in unserem Test, hat aber nur einen Vorsprung von 1,9 % gegenüber der RTX 3060 Ti – deutlich innerhalb der Fehlergrenze.
Allerdings ist es beeindruckend im Vergleich zur neu erschienenen und teureren RTX 4060 Ti 8GB Founder's Edition, die im Durchschnitt nur einen Vorsprung von 8 % für 48 % mehr Geld hat.
Im Vergleich zur günstigeren Intel-Karte in unserer Suite schneidet die RX 7600 mit einem durchschnittlichen Vorsprung von 28 % gegenüber der A750 Limited Edition ebenfalls gut ab.
Bei 1440p schneidet die Karte immer noch recht gut ab, allerdings schrumpft der Vorsprung von 28 % gegenüber Intel auf einen Vorsprung von 12 %. Allerdings hat die AMD Radeon RX 7600 Reference immer noch einen deutlichen Vorteil gegenüber der RX 6600 und ist etwa 24 % schneller, obwohl sie bei der Markteinführung weniger kostete.
Raytracing-Anwendungen zeigen in unserem Test allmählich die Schwächen der Radeon RX 7600. Hier sehen wir, dass Nvidia auf ganzer Linie die Führung übernimmt, während die RX 7600 nur 6 % schneller als die RX 6600 XT und 11 % schneller als die RX 6600 ist.
Auch die 8GB-VRAM-Grenze darf hier nicht außer Acht gelassen werden. Während AMD die Benutzer darauf hinweist, dass viele Spieler auf älteren GPUs spielen, die derzeit über 8 GB VRAM oder weniger verfügen, liegt der Grund zum Teil darin, dass es einfach nicht sehr viele Karten für 1080p gibt, die mit mehr VRAM auf den Markt kommen .
Allerdings sind mir bei unserem Test der RX 7600 Reference überall verräterische Anzeichen aufgefallen, dass 8 GB auf lange Sicht möglicherweise nicht machbar sind, insbesondere da die Ultra-Grafik von heute in ein paar Jahren zu eher mittelmäßigen Grafikvoreinstellungen für Spiele wird.
Vor allem bei Miles Morales, da es sich hier um eine Bank handelt, die ich kontrollieren muss, bemerkte ich während des Spiels häufiger Ruckler sowie Texturen, die einfach nicht geladen werden konnten, was dazu führte, dass weite Teile von New York zeitweise wie ein verschwommenes Durcheinander aussahen.
Auch Raytracing-Anwendungen beanspruchen VRAM, da das Spiel es für seine BVH-Strukturen nutzt. Diese BVH-Strukturen erfordern unabhängig von der Renderauflösung die gleiche Menge an VRAM – unabhängig davon, ob Sie mit 1080p oder 4K spielen.
Obwohl die RX 7600 im Moment größtenteils gut genug sein dürfte, frage ich mich, wie realisierbar sie in drei Jahren für Gamer sein wird. Angesichts der Tatsache, dass viele Gamer ihre GPUs nicht jedes Jahr aufrüsten, insbesondere in dieser Preisklasse, könnte es für diejenigen, die später ein Upgrade anstreben, Probleme geben.
Dennoch fühlt sich der Preis im Verhältnis zur Leistung angemessen an, insbesondere wenn Sie aufgrund der höheren GPU-Preise dieser Generation an der GTX 1060- oder RX 5600-GPU von gestern festhalten. Auch wenn maximale Einstellungen am überzeugendsten sind, hat diese Karte einiges zu bieten, sogar mit Raytracing.
Aus wissenschaftlichen Gründen habe ich denselben Cyberpunk 2077-Benchmark ausgeführt, jedoch mit RT-Einstellungen auf Konsolenniveau, die die RX 7600 Reference auf über 60 fps brachte. Eine weitere Optimierung einiger Einstellungen könnte zu noch mehr Gewinnen führen – und ich denke, das ist hier der Schlüssel.
Die AMD Radeon RX 7600 Reference wird nicht als Karte vermarktet, die in allen Anwendungen ausschließlich Gaming mit maximalen Einstellungen und der Zielauflösung ausführen kann – und ich denke, das ist der richtige Ansatz. Diese Mischung aus hohen und manchmal ultrahohen Einstellungen verhilft der Karte für unter 300 US-Dollar zu wirklicher Leistung, und obwohl ich nicht der größte Fan der Bildqualität von FSR 2 bin, trägt sie dazu bei, die Frameraten noch mehr zu glätten, um mehr Gewinne zu erzielen.
Alles in allem ist die AMD RX 7600 Reference eine solide 1080p-Leistung, deren Preis günstig genug erscheint, um dieses Upgrade in Betracht zu ziehen, wenn Sie an alten RDNA-Karten oder sogar Nvidia-Gegenstücken festhalten. Obwohl ich Fragen zur langfristigen Lebensdauer mit 8 GB VRAM habe, ist es eine solide Upgrade-Möglichkeit für diejenigen, die eine Option unter 300 US-Dollar suchen.
Joseph schreibt oder Podcasts in irgendeiner Form seit etwa 2012 über Spiele. Nachdem er für mehrere große Medien wie IGN, Playboy und andere geschrieben hat, begann Joseph 2015 mit dem Schreiben für MMORPG. Wenn er nicht gerade über Spiele schreibt oder spricht, können Sie das normalerweise tun Finden Sie ihn beim Abhängen mit seinem 10-Jährigen oder beim Spielen von Magic: The Gathering mit seiner Familie. Lassen Sie ihn auch nicht damit anfangen, warum Balrogs *keine* Flügel haben. Sie finden ihn auf Twitter @LotrLore
Technische Daten AMD Radeon RX 7600 Referenz – Erste Gedanken und Design AMD Radeon RX 7600 Referenz Synthetik und Gaming-Benchmarks AMD Radeon RX 7600 Referenz Synthetik-Benchmarks AMD Radeon RX 7600 Referenz Gaming-Benchmarks AMD Radeon RX 7600 Referenz Raytracing Synthetik und Gaming-Benchmarks AMD Radeon RX 7600 Referenz Thermik und Akustik AMD Radeon RX 7600 Referenz Abschließende Gedanken und Schlussfolgerung 8.5 Großartige Vorteile Nachteile